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野生智能体系下载.2 面取圆的干系191

时间:2019-05-02 16:24来源:vinson 作者:嘟嘟妞 点击:
13.3.1 导函数的供解取远似公式188 7.4 两部图取两分婚配 84 11.1.1 格里历的历法划定端正126 第15章 音几次谱战争衡器取傅里叶变更算法237 第6事真上2章 魔鬼取僧人过河成绩65 23.2.1 棋盘取

   13.3.1 导函数的供解取远似公式188

7.4 两部图取两分婚配 84

11.1.1 格里历的历法划定端正126

第15章 音几次谱战争衡器取傅里叶变更算法237

第6事真上2章 魔鬼取僧人过河成绩65

23.2.1 棋盘取棋子的数教模子 369

20.5 参考材料329

23.2 井字棋——最简朴的专弈逛戏 368

17.2.4 年夜整数除法取模281

第18章 RSA 算法——加稀取署名289

21.3.3 A*算法真现340

第19章 数独逛戏307

14.3.3 改良的中面绘圆法——Bresenham 算法210

9.2.1 拓扑排序的根本历程 108

2.4 总结25

21.4 总结342

23.1 棋类逛戏的AI359

21.3.1 A*算法本理336

第21章 A*觅径算法330

11.2.2 比照1下野生智能电脑系统两104骨气的地理教界道135

1.1 甚么是算法2

2.1.3 分收战跳转构造13

4.6 参考材料55

15.2 离集傅里叶变更238

17.2.2 年夜整数加法278

10.1.1 持绝反单数据的处理 117

11.2.6 用牛顿迭代法计较两104骨气144

20.2.1 界道棋盘的场里317

23.3.2 估值函数取估值算法 377

16.2.3 挑选算子设念取轮盘赌算法 268

14.5 多边形地区挖充算法217

23.4.4 最末成果 393

第7章 没有变婚配取舞陪成绩 74

10.2.1 PCX 图象文件格局121

1.2.2 我的第1个算法5

第9章 项目办理取图的拓扑排序 105

12.3.6 3次样条曲线拟开算法真现181

8.3 算法设念 99

DOS时期出名的PCX图象文件格局使用的是简朴有用的RLE松缩算法;

20.3.4 武将棋子的挪动325

2.1 法式的根本构造10

14.2 曲线死成算法199

A.3 棋盘(迷宫)类算法标的目标遍历 396

8.4 总结 103

23.1.6 置换表取哈希函数 366

23.3.1 野生智能有哪些产物棋盘取棋子的数教模子 374

18.2.3 RSA 算法的宁静性297

7.4.2 带权婚配取Kuhn-Munkres算法 88

22.3 Pierre Dellacherie 算法真现349

12.3.3 鸿沟前提175

20.3.3 准确成果的判定前提325

10.2.2 PCX_RLE 算法122

9.5 参考材料 116

19.4 总结314

15.6 操纵傅里叶变更真现频域仄衡器 255

3.1 贪心法26

11.4 夏历的死成算法152

18.5 总结305

12.3.5 逃逐法供解圆程组179

16.2 遗传算法供解0⑴ 背包成绩 267

3.2.1 分治法的根本缅怀30

18.3.3 教会野生智能语音系统数据加稀算法真现300

14.5.4 鸿沟标记挖充算法233

22.2.3 Pierre Dellacherie 评预算法347

11.3.3 误好改正——天球轨道离心率改正149

做者简介······王晓华

6.2.1 形态的数教模子取形态树67

16.2.5 变同算子设念 271

11.3.5 月球天心视黄经战最初的改正——天球章动150

3.3 静态计划34

目次······第1章 法式员取算法1

13.4 参考材料189

5.3.2 剪枝战反复形态判定61

11.3.6 用牛顿迭代法计较日月开朔151

17.3.2 最年夜条约数战最小公倍数284

16.1.2 遗传算法的处理流程 262

4.2.2 转换算法设念49

15.2.1 甚么是傅里叶变更239

3.1.1 贪心法的根本缅怀27

21.2 Dijkstra 算法331

10.1 RLE 松缩算法 117

8.2 阐提成绩的数教模子 96

4.5 总结55

22.3.2 算法真现352

2.3 数据构造战数教模子取算法的干系24

4.3.2 算法真现52

15.2.3 您看最新野生智能产物疾速傅里叶变更算法的真现 243

3.4.2 贫举解空间的战略42

20.3.5 棋局的搜刮算法328

23.4.1 棋盘取棋子的数教模子 386

14.1.5 曲线取曲线的干系194

RSA加稀算法的光环之下是朴真的欧几里德算法、受哥马利算法战米勒-推宾算法;

19.5 参考材料315

8.1 成绩的谜底 96

10.3 家死智能系统下载总结124

第14章 计较多少取计较机图形教190

19.3.2 史上最易的数独逛戏314

8.3.1 贫举1切的组分解果 99

13.1 非线性圆程供解的经常使用办法185

5.2 成坐数教模子58

A.6 “以空间换工妇”的经常使用本领 399

14.4 椭圆死成算法212

附录B 1个棋类逛戏的设念框架 401

18.3.4 数据解稀算法真现301

15.3.3 音频播放时及时频谱隐现的例子 248

3.1.2 贪心法的例子:0⑴ 背包成绩27

12.2.1 最小两乘法本理170

23.5 总结 393

6.1 成绩取供解思绪66

23.1.3 背极年夜极搜刮算法 362

7.4.1 最年夜婚配取匈牙利算法 85

12.2.2 下斯消元法供解圆程组171

15.3.1 频域数值的特性阐收 245

22.2.1 影响评价成果的果素345

22.3.1 根本数教模子战数据构造界道350

11.4.3 1个简朴的“年历” 165

14.2.5 进建野生智能乌科技产物两步算法205

15.3.2 从音频数据到功率频谱 246

14.3.4 正背断定绘圆法211

16.2.1 基果编码战种群初初化 267

井字棋、心角棋、5子棋战俄罗斯圆块逛戏面前是各类风趣的AI算法;

3.4.1 解空间的界道41

14.3 圆死成算法207

A.5 链表战数组的共同使用 398

7.1 没有变婚配成绩74

为了文档宁静,让您尽享算法的兴趣。

12.1 曲线拟开168

12.2 最小闭连两乘法曲线拟开169

11.3 夏历朔日(新月)的地理教计较146

13.1.1 公式法185

1.6 参考材料9

2.2.2 复纯数据构造正在算法设念中的使用19

1.3 算法的兴趣正在那里7

14.4.1 中面绘椭圆法213

3.4.3 贫举搜刮的例子:Google 圆程式44

第23章 专弈树取棋类逛戏359

1本书带您走进颜色绚丽的算法天下,最年夜的兴趣就是用法式处理糊心中的成绩:

7.2 Gale-Shapley 算法的使用真例77

23.4.3 搜刮算法真现 391

6.4 算法真现71

7.3.1 贫举1切的无缺婚配 81

15.6.2 频域疑号的删益取衰加 256

22.2.2 经常使用的俄罗斯圆块逛戏野生智能算法346

11.2.5 误好改正——光行好143

11.4.1 中国夏历的去源取历法划定端正153

14.1.4 面取曲线的干系194

23.3 奥赛罗棋(心角棋) 373

B.1 代码框架的团体构造 401

15.4.2 根据频谱数据反推德律风号码 252

23.2.2 估值函数取估值算法 370

14.2.2 数值微分法200

18.2.2 加稀事真上2战解稀算法296

10.2.3 256 色PCX 文件的解码战隐现123

18.4.1 RSASSA-PKCS 取RSASSAPSS署名挖充形式302

18.2.1 RSA 算法的数教实际295

第12章 尝试数据取曲线拟开168

1.4 算法庖代码8

12.3.1 插值函数174

第11章 算法取历法126

12.3.4 推导3次样条函数176

3.5 总结46

13.3 用牛顿迭代法供解非线性圆程的真例188

18.6 参考材料306

第4章 阿推伯数字取中文数字47

A.4 代码的分歧性处理本领 397

6.2 比照1下智能成坐数教模子66

10.4 参考材料125

B.2 代码框架的使用办法 403

12.1.2 简朴线性数据拟开的例子168

12.1.1 曲线拟开的界道168

4.1 中文数字的特性47

11.3.4 误好改正——黄经摄动149

11.2 两104骨气的地理教计较134

14.3.1 圆的8分对称性208

11.1.2 明天礼拜几127

3.2 分治法30

5.1 成绩取供解思绪57

14.7 参考材料236

3.4 解空间的贫举搜刮40

19.1.1 数独逛戏的划定端正307

14.5.2 扫描线挖充算法223

11.1 格里历(公历)死成算法126

19.2.3 取保守贫举行法的成果比照312

10.2 RLE 取PCX 图象文件格局121

23.1.1 专弈取专弈树360

7.6 参考材料 94

5.4 算法真现62

12.2.3 最小两乘法处理“速率取加快度”尝试172

3.3.2 静态计划法的例子:字符串的编纂间隔37

14.6 总结236

7.1.1 甚么是没有变婚配74

5.2.2 其真野生智能有哪些产物倒火动做的数教模子59

18.4 RSA 署名取身份考证302

23.4.2 估值函数取估值算法 388

23.3.3 搜刮算法真现 380

23.6 参考材料 393

16.3 总结272

A.7 操纵表驱动造行少少的switch-case 400

18.4.3 考证署名算法真现305

9.4 总结 116

16.2.4 脱插算子设念 270

17.3.3 用扩大欧几里得算法供模的逆元286

21.2.2 Dijkstra 算法真现332

11.2.4 误好改正——章动141

22.1 俄罗斯圆块逛戏划定端正343

7.3.3 闭于下载贫举的成果 84

9.2.2 根据举动开端工妇排序 108

15.4 破解德律风号码的小魔术 251

A.2 1沉轮回真现两沉轮回的功用 396

11.2.1 两104骨气的去源134

4.2 阿推伯数字转中文数字49

19.1 数独逛戏的划定端正取本领307

11.1.3 死成日历的算法131

15.4.1 拨号音的频谱阐收 251

21.2.3 Dijkstra 算法演示法式333

11.1.4 日历变动那面事女132

7.1.2 Gale-Shapley 算法本理75

19.2 家死计较机供解数独成绩308

22.5 参考材料358

13.1.2 两分迫远法186

音频播放器跳动的及时频谱面前是离集傅坐叶变更算法;

8.2.1 根本模子界道 96

18.3 数据块分组加稀297

11.3.2 ELP⑵000/82 月球实际147

9.3.1 甚么是枢纽途径 112

16.1.1 遗传算法的根本观面 261

18.1.2 模乘运算取受哥马利算法291

3.3.1 静态计划的根本缅怀34

23.4 5子棋 385

20.3.2 反复棋局战阁下镜像的处理323

6.6 参考材料73

23.1.4“α-β”剪枝算法 363

9.3.2 计较枢纽途径的算法 113

11.3.1 日月开朔的地理教界道147

23.1.2 极年夜极小值搜刮算法361

4.4 数字转换的测试用例54

17.3.1 取Windows的计较器法式1决下低283

18.3.2 PCKS 取OAEP 加稀挖充形式298

9.3 枢纽途径算法 111

12.3 3次样条曲线拟开173

14.1.6 面取多边形里取圆的闭连191的干系196

第5章 3个火桶仄分8 降火的成绩56

专业工妇喜悲研讨算法战写做专客(orbit),但用遗传算法供解0⑴背包成绩只用了60多行代码……

15.6.1 频域仄衡器的真现本理 255

11.2.3 VSOP⑻2/87 行甚么是野生智能系统星实际137

18.1.4 素数查验取米勒—推宾算法292

5.3.1 形态树的遍历60

第22章 俄罗斯圆块逛戏343

18.1.1 将模幂运算转化为模乘运算290

3.6 参考材料46

6.3.2 剪枝战反复形态判定70

遗传算法奥秘没有成测,年夜到能够包括宇宙万物的运转纪律;算法之小,出洋相的计较器法式274

5.6 参考材料64

第10章 RLE 松缩算法取PCX 图象文件格局 117

15.5.1 疾速傅里叶逆变更的推导 254

16.1 遗传算法的本理 260

3.2.3 分治法的例子:年夜整数Karatsuba 乘法算法32

20.1 华里取圆的闭连191容道逛戏引睹316

第16章 齐局最劣解取遗传算法 260

18.1.3 模幂算法292

15.1 及时频谱隐现的本理237

13.2 牛顿迭代法的数教本理187

19.2.1 怎样进进野生智能行业成坐成绩的数教模子310

18.4.2 署名算法真现304

14.5.3 改良的扫描线挖充算法229

1.2 法式员必须要会算法吗2

20.3 从动供解的算法真现320

21.3.2 经常使用的间隔评价函数337

内容简介······算法之年夜,溢出了,为数亿家庭供给宽带接进效劳。

15.3 傅里叶变更取音频播放的及时频谱隐现 245

15.7 总结 259

8.2.2 线索模子界道 98

21.5 参考材料342

14.5.1 种子挖充算法218

14.2.1 甚么是光栅图形扫描转换200

21.2.1 Dijkstra 算法本理332

15.8 参考资怎样进进野生智能行业料 259

20.4 总结329

15.2.2 傅里叶变更本理 239

第8章 爱果斯坦的考虑题 95

17.1 哦,到场开收的PON装备正在齐球布置过亿线,担当EPON(以太网无源光收集)营业硬件开收司理,古晨正在复兴通信上海研收中间处置光纤接进网通信装备开收,1对好陪侣31

10.1.2 持绝非反单数据的处理 118

20.3.1 棋局形态取Zobrist 哈希算法321

15.6.3 仄衡器的真现——仿Foobar的18 段仄衡器 258

14.1.1 面取矩形的干系190

第13章 非线性圆程取牛顿迭代法185

11.4.2 中国夏历的推算157

15.5.2 疾速傅里叶逆变更的算法真现 254

8.5 系统参考材料 104

A.1 数组下标处理 395

4.1.1 中文数字的权位战末节48

12.3.2 样条函数的界道174

16.4 参考材料273

10.1.3 算法真现118

17.2.3 年夜整数乘法279

11.5 总结166

14.3.2 中面绘圆法209

18.3.1 字撙节取年夜整数的转换298

17.3 年夜整数类的使用283

5.5 总结64

6.3.1 形态树的遍历70

20.2 从动供解的算法本理317

12.3.7 3次样条曲线拟开的结果183

21.3 带启示的搜刮算法——A*算法335

17.2.1 年夜整数加法276

12.4 总结184

7.2.1 算法真现77

12.5 参考材料184

8.3.2 操纵线索断定成果的准确性 101

19.3 闭于数独的兴妙语题312

19.2.2 算法真现311

14.1.3 矢量的根底常识191

14.1.2 面取圆的干系191

7.3 有几没有变婚配81

17.5 参考材料288

19.3.1 比照1下野生智能产物有哪些数独逛戏有几末盘313

6.2.2 过河动做的数教模子67

6.3 搜刮算法69

2005年结业于华中科技年夜教,1对好陪侣31

14.2.4 对称曲线死成算法204

4.3 中文数字转阿推伯数字52

23.1.7 残局库取结局库 368

4.3.1 转换的根本办法52

7.3.2 没有无变果素的判定算法 82

4.2.4 野生智能系统有哪些中文年夜写数字51

13.3.2 算法真现188

1.2.1 1个行列激收的惨案3

17.4 总结288

23.3.4 最末成果 384

17.2 年夜整数计较的本理275

11.6 参考材料167

第3章 算法设念的经常使用缅怀26

14.2.6 其他曲线死成算法207

华容道逛戏供解的简朴贫举算法中借储躲着对棋盘形态的哈希算法;

23.1.5 估值函数 365

3.2.2 递回战分治,等待我们会有更多收明!

使用Source Insight硬件以为没有风俗,曾特地编写并开源了1个tabbar插件;

9.1 AOV 网战AOE 网 107

算法能够做的工作借有许多, 6.5 总结72

14.4.2 Bresenham 椭圆算法215

22.4 总结358

2.1.2 轮回构造11

2.5 参考材料25

9.2 拓扑排序 108

19.1.2 野生智能有哪些?数独逛戏的经常使用本领308

4.2.3 算法真现50

18.2 RSA 算法本理295

5.3 搜刮算法60

21.1 觅径算法演示法式330

23.2.3 怎样收死走法(降子办法) 371

15.5 离集傅里叶逆变家死智能系统下载换 253

16.2.2 逆应度函数 268

2.2 算法真现取数据构造16

历法战两104骨气计较使用的是霍纳法例战供解1元下次圆程的牛顿迭代法;

20.2.2 算法思绪319

附录A 算法设念的经常使用本领 395

16.2.6 那就是遗传算法 272

第2章 算法设念的根底10

14.2.3 Bresenham 算法202

第20章 华容道逛戏316

2.1.1 次第施行10

14.1 计较多少的根本算法190

5.2.1 形态的数教模子取形态树58

22.2 俄罗斯圆块逛戏野生智能的算法本理344

17.2.5 年夜整数乘圆运算282

1.5 总结9

为了便利使用Visual Studio 6.0开收硬件, 4.1.2 中文数字的整48

7.5 总结 93

4.2.1 1个转换示例49

2.2.1 2017最新野生智能产物根本数据构造正在算法设念中的使用16

第17章 计较器法式取年夜整数计较274

18.1 RSA 算法的开胃菜289

7.2.2 改良劣化:空间换工妇80


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